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04-25
sdjdasha 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻 Vol.26
2d的波斯王子好好看,怎么王国之泪只有个技术奖啊哈哈哈,博德之门3...
04-25
节奏游戏开发指南 #2: 鼓声若响,画彩传情
译自 TIGsource 论坛和开发者的博客,为介绍节奏类游戏的开发日志,...
04-25
Nova-太阳 发表了日志:全新重置+玩法改变
隔了这么久,终于把之前的游戏重置了,在玩法上也大改,相信我,你...
04-25
新闻:剧情向解谜游戏《全网公敌2新世界》5月10日发售,首发特惠52....
当真相被揭开,“善恶”与“人性”意外发生冲突时,你会如何抉择?
04-25
【与经典游戏的重逢——平台解谜游戏:《时空幻境 周年版》(Braid, Anniversary Edition)】在保留了老版《时空幻境》的优点之余,对美...
04-25
箜城 发布了帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队(小...
游戏音乐制作寻求团队合作。本人为大二全日制本科在校学生,且有一...
04-25
杂志广告:超越协议 - Beyond Protocol
广告
04-25
新闻:《Virtua Unlimited Project》4月25日Steam正式发售,首发直...
这是一款以虚拟主播为题材的2D横版像素风动作游戏。玩家将扮演虚拟...
04-25
骑士熊熊 发表了日志:《猴生》首次参加展出,学会与bug和解
也借此机会更新了steam商店页面捏!
04-25
像素艺术欣赏:空洞骑士(twi: Calypso_AL)
04-25
像素罐头FF1 评论了文章:游戏基础知识——玩家对产品的评估框架
玩《大航海》学地理,是我了。
04-25
让我们在音乐中藏点儿东西吧
前阵子,新的 Doom 游戏中的一段音轨被人发现里面有隐藏的五角星图...
04-24
#游戏开发灵感# 抗遮挡着色器测试视频。片段出自休闲冒险游戏:Froggos Pond(暂未发售) http://t.cn/A6TREEVW
04-24
温柔的小狮子 评论了文章:《石头纪》:试图在ASCII Art环境下教会...
写得好
04-24
节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋
译自 TIGsource 论坛,为介绍节奏类游戏的开发日志,本文为系列的第...
04-24
月相仪工作室 LunariumStudio 发表了日志:《Lunarium》正式决定参...
我们的游戏已经拥有Steam页面了~
04-24
#游戏开发灵感# 第一人称射击与诡异的官能世界(twi: vf_vikintor) http://t.cn/A6TnLVMI
04-24
CostelloZJ 发布了帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+...
独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合...
04-24
杂志广告:刺客信条™:导演剪辑版 - Assassin's Creed: Director's ...
广告
04-24
SageZX 发表了日志:15年的故事酝酿,6年的制作 希望大家喜欢《神罪...
本作由NBDR Games耗时多年制作,讲述主人公周御城在一次袭击中发现...
04-24
像素艺术欣赏:快乐小狼(twi: thomaslean)
04-24
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 04.22 - 04.28(一)
为什么做恐怖游戏的这么多缺很少有搞笑游戏呢
04-24
作者游戏:独立游戏的个体表达
与其他类型的独立游戏相比,作者游戏也许会更加容易偏向艺术表达。...
04-23
像素艺术教程:各种各样的家具(twi: Art_Man_Oil)
04-23
deimos 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻 Vol.26
每次看都被viewfinder团队的笑容感染到(泪
04-23
The 39 Steps: 延续文学的另一种解法
所谓经典的力量,就是不管过了多久,当人们再次打开尘封的历史书柜...
04-23
yellow 发布了帖子:LD55 Dachi(小组:Ludum Dare)
我是大池,被召唤到游戏世界欢迎加入我的游戏世界冒险!https://ldj...
04-23
#游戏开发灵感# 无敌的碾碎机可以碾压一切,包括李!片段出自复古射击游戏:Fortune's Run http://t.cn/A6T8jVLD
04-23
右京 发布了帖子:寻找美术组队(小组:Ludum Dare)
寻找美术组队1 参加各种JAM2 长期合作、赚钱擅长开发各种类型小游戏...
04-23
壁纸:末日地带:与世隔绝 - Endzone: A World Apart
4K 高清壁纸
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